粉丝经济驱动 IP价值水涨船高
近年来,网文IP的兴起,可说是粉丝经济的功劳。艾瑞《2015年网络文学IP价值研究报告》及DataEye《2012-2015年国内文学类IP手游研究报告》中的数据表明,《诛仙》、《大主宰》、《雪鹰领主》等网文IP作品的用户主要是80后及90后,30岁以下的年轻用户占比高达6成,9成年轻读者愿意为喜欢的网文IP衍生品买单。
破除同质化 深度挖掘IP内容
数据表明,从2012年到2015年,在玩法设计上与明星产品高度同质化的文学类IP手游占比达53%,同质化现象仍然十分严重。回合制数值卡牌、复合型卡牌、大型动作角色扮演类等游戏类型推出数量最多,同时也具备较高的市场热度,是目前文学类IP手游最为主流的玩法类型。
在将网文改编为手游时,如何才能更加尊重原著及避免游戏同质化?深度挖掘网络文学作品的素材内容,不仅可以更贴合原著内容,还能为游戏的系统玩法设计找到更广阔的思路。
以“我吃西红柿”唯一正版授权改编的《雪鹰领主》手游为例,游戏中的剧情副本全都是根据原作的情节走向来设定的;东伯雪鹰、余靖秋等原作中的人物则以伙伴的方式出现在游戏中;境界、天赋、神器、薪火世界等原作中特有的内容,也将以各种不同的形式展现在玩家眼前。
打铁要趁热 书游联动需把握时机
手游借助网文IP来营销推广,网文通过手游的口碑传播来提高IP本身的热度,不同产业之间相互渗透融合,将吸引更多的受众人群。然而,目前市面上许多网文IP都是在网文作品完结之后才被改编为手游,此时网文作品的热度不可避免的下降了,也导致了游戏的用户关注度相应下滑。
为了改变这样的状况,骅威第一波在《雪鹰领主》这一网文IP处于高热度时期时,也就是网文正在连载的时期,在App Store发布了《雪鹰领主》手游。《雪鹰领主》手游一经推出,就受到了众多网文读者的欢迎。手游填补了网文读者在追文期的空白时间,增加读者对网文的粘性,而网文的持续连载则能不断提升IP热度,提升手游用户新增数量,如此互惠互利,将使IP用户价值最大化。
网文IP的价值不断的被横向挖掘,正在火爆连载的网文IP—《雪鹰领主》,不仅改编成了手游,还被改编成页游由37游戏独家代理,同名动漫也在《知音漫客》同步发行。而破除同质化、提升IP热度等方法,则是纵向挖掘网文IP的价值,两个方向一起挖掘才能最大限度的将网文IP价值变现。
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